e86-エイティシックス- 特徴・攻略情報
平和・HEIWA(アムテックス) 2026/4月導入開始 1スペック
ライトノベルからアニメになった「86-エイティシックス-」のパチンコ機
ラッキートリガー&スタートサポート搭載の役物連チャン機で登場!
初回は、約0.5%が10R×3回&LT突入・約54.5%は突破チェレンジ(突破率約55%)突破でLTへ・約45%は何も無く終了
LTでは相手を全滅させれば大当りのゲーム性(連チャン率約79%)
LT(Operation86)中の大当りの約21%で上乗せゾーン「キリヤ血戦」突入
終了後は、Operation86へ
ボーダーは、スタートサポート搭載なので辛いです
回転率には十分に注意が必要です
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e86-エイティシックス- パチンコ・スペック
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| e86-エイティシックス- MAM2 |
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稼働データTool(一般公開機種) help
- 【タイプ】
- ラッキートリガー・スタサポ・R数変化・ヘソ賞球1個・電チュー賞球1個・役物連チャン機・8保電優・右打ち
- 【大当り確率】
- 通常中:239.1
右打ち中:フラグ管理バトルシステム
- 【確変率】
- ヘソ:55%
電チュー:100%
- 【突確率】
- なし
- 【時短】
- なし
- 【小当り確率】
- 不明
- 【賞球数】
- 1&1&1&3&5&1&15
- 【ラウンド・カウント数】
- 2R・10R・30R・32R×10C
- 【出玉】
- 2R:280個(266)
- 10R:1400個(1330)
- 30R:4200個(3990)
- 32R:4480個(4256)
- 平均:※※※
- 【R比率】
- 2R:※※※
- 10R:※※※
- 30R:※※※
- 32R:※※※
- 【トータル確率】
- ※※※
- 【平均連チャン数】
- ※※※
- 【等価ボーダー】
- ※※※
- 【初当り1回の期待出玉】
- ※※※
- 【確変潜伏】
- ※※※
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 2R:54.5%
(突破チャレンジ)
- 30R:0.5%
(Operation86)
- [通常]
- 2R:45%
(時短なし)
- 【電チュー大当り内訳(突破チャレンジ中)】
- [確変]
- 2R:30%
- 10R:70%
(全てOperation86)
- 【電チュー大当り内訳(Operation86中)】
- [確変]
- 2R:30%
(Operation86)
- 10R:49%
(Operation86)
- 10R:21%
(キリヤ血戦)
- 【電チュー大当り内訳(キリヤ血戦中(初戦~4戦目))】
- [確変]
- 2R:30%
- 10R:70%
(全てキリヤ血戦)
- 【電チュー大当り内訳(キリヤ血戦中(5戦目))】
- [確変]
- 30R:70%
- 32R:30%
(全てOperation86)
突破チャレンジ:突破率55%。 Operation86継続率:79%。 キリヤ血戦V獲得率:初戦100%、2~5戦目70%。 キリヤ血戦はV獲得失敗or全消化後Operation86に移行。 通常中の30R大当り、キリヤ血戦5戦目の30R大当り及び32R大当りを1回の大当りとして計上。 V役物確率=1/1。
推測による部分が多いので電サポ率は未掲載でツールでは電サポ増減は使えません 以上の条件で計算。
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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。 トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。
スペック計算についての詳細は → パチンコ用語
注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。
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調べてみます
少しお時間を頂きたいと思います
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複雑なスペックが増えて更に詳細が、分からなくなってきてる印象です
パチンコのパチスロ化を考えているのかも?知れませんね