eソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空 特徴・攻略情報
京楽・KYORAKU 2026/8月導入開始 1スペック
人気アニメ「ソードアート・オンライン」第4部「ソードアート・オンライン アリシゼーション」のパチンコ機
ラッキートリガー・スタサポ搭載の役物連チャン機で登場!
初回は、約1.5%が10R×2~6回&上位RUSH突入・約48.5%は通常RUSH突入・約50%は通常へ
通常RUSHでは、普通図柄抽選53回(連チャン率約65%)
当れば、約22%が上位RUSHへ移行・約78%はモード継続・約11%は10R×2回以上を獲得
上位RUSHでは、普通図柄抽選70回(連チャン率約75%)
当れば、約40%で複数大当りの可能性&モード維持
スタサポなので、ボーダーは辛めです
初当り確率約1/200ですが通常RUSHがメインなので、厳しいですね
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eソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空 パチンコ・スペック
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| eソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空 YKJ11 |
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稼働データTool(一般公開機種) help
- 【タイプ】
- ラッキートリガー・スタサポ・R数変化・ヘソ賞球1個・電チュー賞球1個・普図作動口賞球1個・役物連チャン機・最大8保電優・右打ち
- 【実質大当り確率】
- 通常中:199.9
普図時短中:51.6
- 【確変率】
- ヘソ:50%
電チュー:100%
- 【突確率】
- なし
- 【時短】
- なし
- 【小当り確率(V役物開放)】
- 電チュー:2.15
- 【賞球数】
- 1&1&1&6&1&15
- 【ラウンド・カウント数】
- 2R・10R×10C
- 【出玉】
- 2R:280個(266)
- 10R:1400個(1330)
- 平均:※※※
- 【R比率】
- 2R:※※※
- 10R:※※※
- 【トータル確率】
- ※※※
- 【平均連チャン数】
- ※※※
- 【等価ボーダー】
- ※※※
- 【初当り1回の期待出玉】
- ※※※
- 【確変潜伏】
- ※※※
- 【普図時短中大当り期待度】
- ※※※
- 【電チュー保留連チャン率】
- ※※※
- 【電サポ率】
- ※※※
- 【コミコミ確率】
- ※※※
- 【通常中大当り内訳】
- [確変]
- 2R:48.5%
(普図時短A53回)
- 10R×2回:0.9%
(普図時短B70回)
- 10R×2回:0.6%
(電チュー保留4個)
- [通常]
- 2R:50%
(時短なし)
- 【普図時短A中大当り内訳】
- [確変]
- 10R:78%
(普図時短A53回)
- 10R:11%
(普図時短B70回)
- 10R×2回:6.6%
(普図時短B70回)
- 10R×2回:4.4%
(電チュー保留4個)
- 【普図時短B中大当り内訳】
- [確変]
- 10R:60%
(普図時短B70回)
- 10R:40%
(電チュー保留4個)
- 【電チュー保留4個中大当り内訳】
- [確変]
- 0R:8.2%
(普図時短B70回)
- 10R:28.1%
(普図時短B70回)
- 10R×2回:36.1%
(普図時短B70回)
- 10R×3回:20.7%
(普図時短B70回)
- 10R×4回:4.4%
(普図時短B70回)
- 10R以上:2.5%
(1G連)
- 【1G連中大当り内訳】
- [確変]
- 10R:60%
(普図時短B70回)
- 10R:40%
(電チュー保留4個)
普図時短の突入直後・終了直後の保留は考慮しない。 V役物確率=1/1。 以上の条件で計算。
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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。 トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。
スペック計算についての詳細は → パチンコ用語
注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。