e機動戦士ガンダムSEED2~クライマックス(サミー)のパチンコ情報とLT・トータル確率・ボーダーなどの詳細スペックと掲示板

e機動戦士ガンダムSEED2~クライマックス

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パチンコ副収入のすすめ

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e機動戦士ガンダムSEED2~クライマックス 特徴・攻略情報

サンキョー・SANKYO 2026/8月導入開始 1スペック

SANKYOの人気パチンコ「機動戦士ガンダム」シリーズ最新作
ラッキートリガー搭載の役物連チャン機で登場!

初当りでは、約45%が上位LTへ突入・約55%は通常へ
最初に突入するのが上位LTなのは、面白いですね

上位LTでは、通常RUSH(連チャン率約75%)と同じですが
当れば、約51%で10R×3回&モード継続・約49%は10R×2回&通常RUSHへ移行

通常RUSHでは、連チャン率は上位と同じ
当れば、約50%が10R2~3回で上位RUSHへ・約50%は10Rでモード継続

上位RUSHと通常RUSHを行き来するスペックです
連チャン率が高い訳では無いので、期待感があるのか?
この点で評価が、分れそうですね


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e機動戦士ガンダムSEED2~クライマックス パチンコ・スペック

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e機動戦士ガンダムSEED2~クライマックス bF

稼働データTool(一般公開機種) help


【タイプ】
ラッキートリガー・R数変化・ヘソ賞球1個・電チュー賞球1個・普図作動口賞球1個・役物連チャン機・最大6保電優・右打ち
【実質大当り確率】
通常中:349.9
普図時短中:95.6
【確変率】
ヘソ:45.24%(普図時短130回転)
電チュー:100%(普図時短130回転)
【突確率】
なし
【時短】
なし
【小当り確率(V役物開放)】
電チュー:1.0029
【賞球数】
1&1&5&1&15
【ラウンド・カウント数】
2R・10R×10C
【出玉】
2R:280個(266)
10R:1400個(1330)
平均:※※※
【R比率】
2R:※※※
10R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【普図時短中大当り期待度】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
2R:0.09%
10R:45.15%
(全て普図時短A130回)
[通常]
2R:12.5%
10R:42.26%
(全て時短なし)
【普図時短A中大当り内訳】
[確変]
10R×2回:49.5%
(普図時短B130回)
10R×3回:50.5%
(普図時短A130回)
【普図時短B中大当り内訳】
[確変]
10R:50.5%
(普図時短B130回)
10R×2回:47%
(普図時短A130回)
10R×3回:2.5%
(普図時短A130回)

普図時短の突入直後・終了直後の保留は考慮しない。
V役物確率=1/1。
以上の条件で計算。

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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